Inkscape

Pangkas di Inkscape

Pangkas di Inkscape

Cara terbaik untuk memotong adalah membuat objek dan mengecilkan gambar ke objek.

Ketika datang ke Inkscape, pemotongan bukanlah konsep yang tepat seperti yang diharapkan dari perisian gambar lain. Sebabnya ialah Inkscape menggunakan grafik vektor. Secara umum, ini tidak boleh membuat perbezaan tetapi kerana semuanya adalah objek, Anda tidak dapat secara umum "memotong" gambar. Sebagai gantinya, anda perlu memilih objek yang ingin anda keluarkan dari gambar. Berikut adalah penerangan bagaimana anda boleh mencapai hasil yang serupa. Anda juga mempunyai banyak pilihan lain untuk anda. Kaedah yang paling serupa dengan cara anda melakukannya di GIMP ada di bahagian bawah, walaupun GIMP mempunyai banyak ciri lain untuk pekerjaan seperti ini. Perhatikan bahawa InkScape dirancang untuk berfungsi dengan grafik vektor yang bermaksud bahawa fail JPEG atau PNG biasa anda tidak akan berubah atau ditukar menjadi SVG. Proses penukaran merosakkan tetapi kadang-kadang boleh menghasilkan seni yang indah.

Mulakan dengan membuat objek. (melukis beberapa bentuk ...)

Perkara pertama yang anda ingin lakukan ialah membuat objek yang boleh dimanipulasi dalam dokumen anda. Terdapat dua cara untuk melakukan ini, yang paling jelas adalah menggunakan alat lukisan untuk menggambar haiwan lucu. Untuk kelihatan cantik tanpa hanya kotak dan bulatan, mainkan dengan alat Bezier. Alat ini melukis garis yang membongkok mengikut cara anda menetapkan titik akhir di sepanjang garis. Terhadap InkScape, terdapat banyak tutorial untuk diikuti. Cari mereka sekiranya anda merasa perlu berlatih asasnya.

Memangkas sebagai konsep tidak betul

Seperti yang dinyatakan sebelumnya, pemotongan bukanlah apa yang akan anda lakukan, sebaliknya anda akan memilih objek yang ingin disimpan dan membuat fail baru dengannya. Sekiranya anda meletakkannya pada kedudukan yang betul pada lakaran anda, anda akan dapat membuat gambar baru dari bahagian tersebut.

Seterusnya pilih objek menggunakan anak panah besar.

Sebaik sahaja anda mempunyai gambar, ia mengandungi banyak objek. Cara paling mudah untuk memilih potongan yang anda perlukan, adalah dengan menggunakan alat pilih segi empat tepat. Ini tidak akan selalu dapat dilakukan, jika demikian, Anda perlu menahan Ctrl sambil mengklik objek pada satu masa.

Secara pilihan kumpulan objek.

Setelah anda memilih semua objek, anda menyalin objek, membuka dokumen baru dan menampal pilihan. Apabila anda selesai, simpan gambar baru. Anda juga boleh memilih untuk mengeksport ke format PNG.

Sekiranya anda ingin memotong gambar grafik bukan vektor, maka anda boleh menggunakan 'klip'

Alat ini menggunakan bentuk yang telah anda buat dan memotong objek lain mengikut bentuk itu. Sering kali, apabila anda mahu melakukan ini, anda mempunyai gambar jpeg atau png. Dalam kes ini, anda mempunyai beberapa pilihan lain. Yang paling mudah ialah menggunakan segi empat tepat dan meletakkannya di atas gambar yang ingin anda potong. Bentuknya, dalam hal ini sebuah persegi panjang, dapat diletakkan di mana saja di atas gambar yang ingin anda potong. Ini termasuk menggunakan ciri snap sehingga anda mengambil sudut gambar anda atau mencari pusatnya jika itu lebih sesuai dengan keperluan anda.

Anda juga mempunyai kemampuan untuk memotong bentuk yang tepat yang anda perlukan. Bentuk sederhana lain yang ada ialah bulatan, elips dan bintang. Bintang boleh diubah dengan banyak cara sehingga kelihatan sama sekali berbeza dari bintang tetapi masih berbentuk bulat dan mempunyai corak biasa di sekitar bentuknya. Perbezaan terbesar antara fungsi ini dan pemotongan adalah bahawa pemotongan biasanya berbentuk segi empat dan tidak lain, dengan pemotongan dan fungsi binari lain, anda boleh memotong bentuk apa pun di sekitar gambar anda. Mengambil potret anda dan memotong bulatan di sekelilingnya adalah kes penggunaan yang paling biasa untuk ini.

Hasil akhirnya akan mempunyai ciri aktif bergantung pada sifat dokumen anda. Ketelusan dicapai dengan menetapkan saluran Alpha menjadi sifar dalam dokumen anda. Untuk pemotongan yang lebih terperinci, anda harus menggunakan pen bezier dan jalur edit dengan alat nod bersama-sama. Kedua-dua alat digunakan secara berurutan, pertama anda melukis draf kasar di sekitar bentuk yang ingin anda potong. Anda kemudian menggunakan alat edit jalan untuk menyempurnakan garis. Oleh kerana garis itu adalah kumpulan lengkung Bezier, anda perlu mengatur simpul agar lancar jika diperlukan. Lengkung kemudian boleh dan membengkokkan lekukan di sepanjang tepi bentuk yang ingin anda potong. Karya ini pada asasnya sederhana tetapi memakan masa kerana anda perlu memperbesar untuk melihat perincian dan mengezum keluar untuk melihat di mana untuk meneruskan. Sekiranya anda menggegarkannya, anda akan berakhir dengan tepi ganjil di mana lilitan tajam kelihatan bulat dan sebaliknya. Setelah jalan ditentukan dengan tepat di sekitar gambar anda, anda akan kembali dan memilih gambar dan latar belakang dan kemudian pilih Clip-> topeng. Ini akhirnya akan meninggalkan apa-apa di luar gambar yang telus dan selebihnya akan mengandungi gambar.

Sekiranya anda melihat panda dalam gambar, anda akan melihat garis merah di sekelilingnya, ini adalah lengkung bezier awal. Apabila anda mengezum masuk, anda akan melihat bahawa garis tidak begitu tepat. Untuk meneruskan, anda perlu memilih alat 'Edit path by nodes' dengan mengklik butang atau menekan F2. Semasa mengedit garis, anda akan melihat bahawa anda mempunyai kotak dan berlian di sepanjang garis, ini adalah nod. Setiap nod digunakan sebagai sauh untuk mengubah lekukan bezier anda. Bentuknya memiliki makna, kotak bermaksud ada sudut di bawahnya, berlian menunjukkan lengkung. Anda boleh menukar mod simpul dengan mengkliknya sambil menahan Ctrl.

Kaedah ini berfungsi tetapi InkScape tidak sesuai untuk tujuan ini, melainkan anda sangat selesa dengan lengkung bezier. Ringkasnya, anda boleh melakukan pekerjaan ini di sini jika anda sudah berada di InkScape tetapi jika anda berharap dapat hasil yang terbaik, anda harus mempertimbangkan alat lain seperti GIMP.

Cara Menunjukkan Kaunter FPS dalam Permainan Linux
Permainan Linux mendapat dorongan utama ketika Valve mengumumkan sokongan Linux untuk klien Steam dan permainan mereka pada tahun 2012. Sejak itu, ban...
Cara memuat turun dan Mainkan Sid Meier's Civilization VI di Linux
Pengenalan permainan Civilization 6 adalah konsep moden mengenai konsep klasik yang diperkenalkan dalam siri permainan Age of Empires. Idea itu cukup ...
Cara Memasang dan Memainkan Doom di Linux
Pengenalan Doom Seri Doom berasal dari tahun 90an selepas pembebasan Doom yang asal. Ini adalah hit seketika dan sejak saat itu dan seterusnya siri pe...