kacang jaring

Panduan Langkah demi Langkah mengenai cara Mengintegrasikan JavaFX Scene Builder di NetBeans

Panduan Langkah demi Langkah mengenai cara Mengintegrasikan JavaFX Scene Builder di NetBeans
Java adalah antara bahasa pengaturcaraan yang paling banyak digunakan di dunia. Ini adalah bahasa pengaturcaraan mudah alih yang ditafsirkan dan merupakan bahasa pengaturcaraan berorientasikan objek. Banyak ciri termasuk sokongan untuk rangkaian, multithreading antara pemproses, pengumpulan sampah, dan sokongan untuk antara muka pengguna grafik atau GUI untuk jangka pendek.

Pengenalan GUI:

GUI adalah antara muka pengguna yang bertindak sebagai perantaraan antara komputer atau peranti elektronik dan pengguna. Apa yang membezakan GUI daripada antara muka pengguna lain adalah GUI menggunakan ikon grafik dan tema yang menyenangkan secara visual untuk berinteraksi dengan bantuan penunjuk daripada komponen berasaskan teks.

Walaupun ikon dan komponen berasaskan teks masih diperlukan dalam beberapa GUI e.g. halaman masuk dll. tetapi tujuan utama bagi mana-mana perancang GUI yang baik adalah menjadikannya semudah mungkin bagi pengguna untuk berinteraksi dengannya dan terutamanya dengan tetikus. Seperti yang disebutkan di atas, GUI lebih mudah digunakan daripada kebanyakan antara muka lain dan sokongan yang tersedia untuk menjadikannya menarik secara visual bukan hanya membantu pengguna untuk fokus pada elemen tertentu tetapi juga memungkinkan pereka kreatif dan bereksperimen dengan imaginasinya, menjadikan perkembangannya intuitif dan seronok. GUI juga membolehkan pereka memasukkan video dan gambar ke dalam bentuk untuk menjadikannya lebih menarik dan mudah digunakan bagi pengguna.

API Java:

Java membenarkan pengembang menggunakan tiga API (Antaramuka Pengaturcaraan Aplikasi):

  1. AWT (Toolkit Window Abstrak)
  2. Hayun
  3. JavaFX

AWT dan Swing adalah API lama, sementara JavaFX diintegrasikan dengan Java 8 dan merupakan API terbaru dengan lebih banyak pilihan daripada AWT dan Swing.

Satu kelebihan utama menggunakan JavaFX berbanding API lain adalah penyatuan Scene Builder. JavaFX Scene Builder adalah alat yang membolehkan GUI dikembangkan tanpa pengkodan. Ini dapat dicapai dengan menyediakan kawasan kosong di mana komponen yang berbeza dari JavaFX dapat diseret dan dijatuhkan untuk membuat bentuk GUI yang berbeza. Komponen ini juga dapat diedit dengan pelbagai pilihan penyesuaian. Semua ini dapat dilakukan dalam masa nyata dan GUI terbentuk semasa pereka mengembangkannya.

JavaFX Scene Builder menghasilkan FXML, ini membolehkan pereka membuat antara muka secara berasingan dari logik program. FXML adalah bahasa berasaskan XML. JavaFX Scene Builder dapat digunakan dengan Java IDE apa pun untuk menggabungkan logika program dengan antarmuka tetapi khusus ditujukan untuk program dan aplikasi yang dikembangkan di NetBeans IDE.

Apa itu NetBeans?

NetBeans adalah sumber terbuka, IDE percuma (Integrated Development Environment) yang menggunakan seni bina modular.e. ia menggunakan modul (kumpulan kelas dan perpustakaan) untuk menerapkan ciri-ciri tertentu ke dalam aplikasi. NetBeans adalah salah satu IDE Java yang paling popular sekarang. NetBeans juga terkenal dengan sokongan Maven yang hebat dan antara muka yang mesra pengguna. Untuk mula mengembangkan NetBeans dan JavaFX Scene Builder, anda harus memasang dan JavaFX Scene Builder yang terintegrasi dengan NetBeans. Panduan ini akan lebih daripada cukup untuk membantu anda dalam proses pemasangan dan cara mengintegrasikan kedua-dua program di Windows.

Pasang NetBeans:

Untuk memasang NetBeans, anda mesti memuat turunnya terlebih dahulu dari laman web rasmi NetBeans:

https: // netbeans.apache.org / muat turun / indeks.html

Pasang Pembangun Pemandangan JavaFX:

Setelah NetBeans berjaya dipasang dan berfungsi dengan baik, kita boleh beralih ke langkah seterusnya; pasang JavaFX Scene Builder. Pertama, kita harus memuat turun Scene Builder dari laman web rasminya:

https: // gluonhq.com / produk / pembina pemandangan / # muat turun

Gabungkan JavaFX Scene Builder dan NetBeans:

Setelah Scene Builder dan NetBeans dipasang, sudah tiba masanya untuk beralih ke langkah terakhir; menggabungkan kedua-dua program.

Pasang modul apa pun, jika ia meminta untuk memuat turun dan mengaktifkan modul apa pun. Di tetingkap seterusnya beri nama projek dan klik "Selesai".

Dan dengan ini, anda berjaya menyatukan Scene Builder dan NetBeans untuk bekerjasama dengan lancar. Setelah anda selesai membuat GUI, untuk menambahkan fungsi dan logik padanya, edit "Pengawal.Java ”fail betul-betul di bawah .fail fxml dan memberikannya fungsi. Sekarang anda boleh terus dan menikmati pembuatan GUI untuk program anda dengan cara yang intuitif dan menyeronokkan menggunakan JavaFX Scene Builder.

Cara Menunjukkan Kaunter FPS dalam Permainan Linux
Permainan Linux mendapat dorongan utama ketika Valve mengumumkan sokongan Linux untuk klien Steam dan permainan mereka pada tahun 2012. Sejak itu, ban...
Cara memuat turun dan Mainkan Sid Meier's Civilization VI di Linux
Pengenalan permainan Civilization 6 adalah konsep moden mengenai konsep klasik yang diperkenalkan dalam siri permainan Age of Empires. Idea itu cukup ...
Cara Memasang dan Memainkan Doom di Linux
Pengenalan Doom Seri Doom berasal dari tahun 90an selepas pembebasan Doom yang asal. Ini adalah hit seketika dan sejak saat itu dan seterusnya siri pe...