Swift adalah bahasa pengaturcaraan pelbagai paradigma. OS produk epal hebat seperti iOS, macOS, iPad, dan semua OS lain yang berkaitan dengan epal dibangunkan dengan menggunakan bahasa ini. Oleh itu, jika anda berminat untuk mempelajari bahasa iOS, maka anda harus belajar Swift. Tetapi, mendapatkan buku pengaturcaraan Swift yang tepat adalah sukar, malah anda akan jemu mencarinya di Internet kerana sangat sedikit yang ada. Oleh itu, kami menyediakan sejumlah buku bahasa pengaturcaraan Swift untuk memudahkan pengajian anda.
Buku Swift Untuk Belajar Pengaturcaraan iOS
Dalam koleksi buku ini, kami akan menunjukkan kepada anda beberapa buku terbaik yang ditulis di Swift. Buku pembelajaran pengaturcaraan pantas ini kaya dengan maklumat dan kaya dengan pengajaran. Hampir semua buku akan mengajar anda pengajaran asas dan asas Swift. Beberapa buku juga mengandungi kajian tingkat lanjutan dengan mana anda dapat mengembangkan aplikasi dan bahkan permainan menggunakan pengajaran dan inovasi anda. Kami harap anda akan segera menjadi profesional setelah mendapat sentuhan dari buku-buku ini.
1. Memulakan Pengaturcaraan Swift
Sebagai pemula untuk pengaturcaraan Swift, Pemrograman Permulaan Swift adalah pilihan yang baik. Terdapat pengenalan bahasa yang baik dan bermakna pada awal buku. Anda boleh mengetahui asas-asas pelbagai perkara seperti Operasi Asas. Buku ini juga menyoroti aliran kawalan dan gelung. Terdapat akhir yang baik untuk buku di mana ia menyimpan sesi untuk menjalankan pembelajaran anda dengan jawapannya.
Isi kandungan
- Pengenalan Swift
- Jenis Data
- Rentetan dan Ciri-ciri
- Pengendali Asas
- Fungsi
- Koleksi
- Mengawal Aliran dan Gelung
- Struktur dan Kelas
- Warisan
- Penutupan
- Protokol dan Perwakilan
- Genetik
- Jawapan Latihan
Muat turun Buku
2. Permulaan Swift
Permulaan Swift adalah buku cepat yang hebat di mana bahagian yang berbeza dinyatakan secara kategorik dan sistematik. Ini mengandungi asas-asas pantas dengan struktur, jenis data, dll. Selepas itu, buku ini membincangkan operasi dan aliran kawalan, menyebutkan gelung dan percabangan. Pemboleh ubah, jenis data dan banyak lagi. Pengendalian operasi dan aliran dihuraikan dengan operator, percabangan, dan gelung. Anda juga dapat mengetahui tentang koleksi dengan susunan, set, dan kamus. Akhirnya, anda dapat mengetahui tentang jenis fungsi, kaedah fungsi, dan operasi malas.
Isi kandungan
- Asas Swift
- Struktur Program Swift
- Pemalar Berubah Swift
- Jenis Data Swift
- Jumlah
- Pengendali Swift dan Aliran Kawalan
- Pengendali Swift
- Bercabang
- Gelung
- Ringkasan
- Fungsi, Kelas, dan Struktur
- Fungsi
- Ralat Mengendalikan
- Ciri Berorientasikan Objek
- Koleksi
- Susunan
- Set
- Kamus Dewan
- Rentetan
- Asas String
- Menggunakan Rentetan
- Substring
- Pengaturcaraan Berfungsi dan Operasi Malas
- Jenis Fungsi
- Kaedah Fungsi
- Operasi Malas
- Kod pantas
Muat turun Buku
3. Pembangunan Permainan dengan Swift
Swift adalah bahasa pengaturcaraan yang hebat. Permainan yang dihasilkan oleh bahasa ini juga luar biasa jika anda menggunakan bahasa dengan betul. Inilah buku yang membincangkan cara membuat permainan dengan bahasa pantas. Perancangan, penggambaran, dan pelaksanaan permainan diberikan dalam buku ini. Ciri-ciri penting yang berbeza, termasuk pandangan, kamera, dan tindakan, dibincangkan dengan baik. Buku ini bukan sahaja akan mengajar anda cara merancang; sebaliknya, anda akan melihat masa depan permainan dalam buku pantas ini.
Isi kandungan
- Bab 1: Merancang Permainan dengan Swift
- Bab 2: Sprite, Kamera, Tindakan
- Bab 3: Campuran dalam Fizik
- Bab 4: Menambah Kawalan
- Bab 5: Memunculkan Musuh, Koin, dan Kekuatan
- Bab 6: Menjana Dunia yang Tidak Berakhir
- Bab 7: Melaksanakan Kejadian perlanggaran
- Bab 8: Menggilap untuk Bersinar - HUD, Latar Belakang Paralaks, Zarah, dan Banyak Lagi.
- Bab 9: Menambah Menu dan Bunyi
- Bab 10: Bersepadu dengan Pusat Permainan
- Bab 11: Hantarkannya! Bersedia untuk App Store dan Penerbitan
Muat turun Buku
4. Pembangunan Aplikasi IOS 12 dengan Swift
Buku Swift adalah bahasa yang menjadikan iOS, dan inilah buku swift yang sempurna untuk mengembangkan iOS 12 menggunakan swift. Buku ini memperkenalkan prosedur bergabung dengan dunia pemaju. Anda boleh mendapatkan panduan Xcode dan diperkenalkan ke taman permainan berdasarkan Xcode 10. Seperti buku pantas lain, anda akan mendapat kawalan aliran, pengendali, dan ungkapan dan asas yang anda perlukan semasa mengembangkan aplikasi. Setelah membaca buku, anda akan mengetahui cara mengesan, menghapus, dan menyelesaikan sebarang kesalahan.
Isi kandungan
- Mulakan Di Sini
- Menyertai Program Pembangun Apple
- Memasang Xcode 10 dan SDK iOS 12
- Lawatan Berpandu Xcode 10
- Pengenalan kepada Taman Permainan Xcode 10
- Jenis, Pemalar, dan Pemboleh ubah Data Swift
- Pengendali dan Ekspresi Pantas
- Kawalan Aliran Pantas
- Pernyataan Swift Switch
- Gambaran Keseluruhan Fungsi, Kaedah, dan Penutupan Swift 4
- Asas Pengaturcaraan Berorientasikan Objek di Swift
- Pengenalan kepada Swift Subclassing dan Extensions
- Bekerja dengan Array dan Kamus di Swift
- Memahami Kesalahan pengendalian dalam Swift 4
- Senibina Aplikasi dan Pembangunan iOS 12
- Membuat Aplikasi iOS 12 Interaktif
Muat turun Buku
5. Belajar Swift
Buku pantas ini telah menghiasi seluruh isi dengan cara yang penting, diperluas, dan maju. Swift asas telah dibincangkan dengan pengenalan pembangunan pantas dan berorientasikan objek. Anda boleh bekerja dengan dokumen di macOS sebaik sahaja membaca buku. Karya iCloud yang berbeza dibincangkan dengan baik dalam buku ini. Akhirnya, anda akan mendapat idea dan ajaran mengenai aplikasi watchOS dan pengedaran kod yang menguruskan kualitinya.
Isi kandungan
- Bahagian I: Asas Swift
- Bermula
- Asas Swift
- Pantas untuk Pembangunan Aplikasi Berorientasikan Objek
- Bahagian II: Aplikasi macOS
- Menyiapkan Aplikasi Catatan macOS
- Bekerja dengan Dokumen pada Mac OS
- Antara Muka Pengguna dan iCloud
- Bahagian III: Aplikasi iOS
- Menetapkan aplikasi GUp iOS Notes
- Bekerja dengan Fail di iCloud
- Bekerja dengan Dokumen pada iOS
- Bekerja dengan Fail dan Jenis Fail
- Imej dan Penghapusan
- Menggilap Aplikasi iOS
- Bahagian IV: Memperluas Aplikasi Anda
- Membina App watchOS
- Kualiti dan Pengedaran Kod
Muat turun Buku
6. Belajar Pengaturcaraan Swift dengan Contoh
Sebaik sahaja anda mula belajar sesuatu, anda mencari contoh yang berfungsi sebagai alat bantu untuk mempercepat pembelajaran anda. Belajar Pengaturcaraan Swift dengan Contoh adalah buku terbaik untuk membantu anda belajar pengaturcaraan dengan cara ini. Buku itu menyebutkan pelbagai projek, tutorial, dan kaedah. Terdapat kaedah terbaik untuk belajar memprogram dengan irama dan senaman. Akhirnya, prosedur mencetak yang berbeza seperti bentuk berlian dalam bentuk yang berbeza disebutkan di sini.
Isi kandungan
- Kod X
- Taman Permainan Swift
- Projek Swift dalam Xcode
- Tutorial Swift
- Irama untuk Mengendalikan Latihan
- Kesalahan Biasa
- Swift Interaktif
- Cetak Segitiga
- Cetak Setengah Diamont
- Cetak Diamond Shape
- Cetak Diamont Besar, Namakan Saiz Anda
- Senaman
Muat turun Buku
7. Swift untuk Pemula
Pemula akan kagum dengan prosedur pembelajaran buku ini. Buku ini mempunyai pengenalan yang terperinci mengenai Swift. Pertama buku ini akan mengajar anda asas-asas Swift, dan kemudian secara beransur-ansur, proses pengembangan akan dibincangkan. Anda boleh belajar bagaimana mengendalikan, proses memformalkan dengan menggunakan protokol dan pelanjutan. Di bahagian pengembangan, proses membuat aplikasi, bekerja dengan Xcode, dan proses mengambil pantas dalam telefon bimbit dibincangkan.
Isi kandungan
- Bahagian I: Asasnya
- Bab1: Memperkenalkan Swift
- Bab 2: Bekerja dengan Koleksi
- Bab 3: Mengawal
- Bab 4: Fungsi Menulis dan Penutupan
- Bab 5: Berorganisasi dengan Kelas dan Struktur
- Bab 6: Memformalkan dengan Protokol dan Sambungan
- Berkembang dengan Swift
- Bab 7: Bekerja dengan Xcode
- Bab 8: Membuat Aplikasi yang Lebih Baik
- Bab 9: Bergerak dengan Swift
- Bab 10: Maju Ke Depan
Muat turun Buku
8. Masa Depan Pembangunan iOS: Menilai Bahasa Pengaturcaraan Swift
Masa Depan Pembangunan iOS: Menilai Bahasa Pengaturcaraan Swift adalah buku standard yang baik untuk mendapatkan pengaturcaraan pantas. Pada awalnya, buku ini memperkenalkan pembaca mengenai perincian bahasa. Buku ini menilai Swift mengikut kelajuan, ciri, keselamatan, dll. Akhirnya, buku ini membuat perbincangan mengenai penilaiannya.
Isi kandungan
- Latar belakang
- Perincian Bahasa
- Kerja Sebelumnya dalam Penilaian Bahasa
- Penilaian Swift
- Kepantasan
- Set Ciri
- Keselamatan
- Cabutan Pantas
- Perbincangan
- Kesimpulannya
Muat turun Buku
9. Buku Masakan Swift Developer's
Buku Masakan Swift Developer's adalah panduan utama untuk Swift moden. Dengan membaca buku ini, anda akan dapat mengetahui pilihan pencetakan dan pencerminan serta protokol yang berbeza. Buku ini juga membincangkan kesilapan dan genetik. Buku ini cukup berisi semua resipi untuk program pengembangan menggunakan Swift.
Isi kandungan
- Selamat Datang di Swift Moden
- Percetakan dan Pencerminan
- Pilihan
- Penutupan dan Fungsi
- Genetik dan Protokol
- Kesalahan
- Jenis-Jenis
- Pelbagai
Muat turun Buku
10. Swift Apprentice: Memulakan Pengaturcaraan dengan Swift
Swift Apprentice adalah buku swift terakhir dalam senarai kami di mana pengajaran Swift secara beransur-ansur dibincangkan. Pengajaran dimulakan dengan asas-asas Swift dan kemudian berkembang dengan ungkapan, pemboleh ubah, kawalan, fungsi, pilihan, dll yang berbeza. Kaedah, kelas, kelas lanjutan, struktur yang berbeza dimasukkan dalam buku untuk tujuan pembinaan jenis diri oleh pembaca. Selain itu, buku ini mengandungi pelbagai kajian peringkat lanjutan.
Isi kandungan
- Bahagian I: Asas Swift
-
- Bab 1: Ungkapan, Pemboleh ubah & Pemalar
- Bab 2: Jenis dan Operasi
- Bab 3: Aliran Kawalan Asas
- Bab 4: Aliran Kawalan Lanjutan
- Bab 5: Fungsi
- Bab 6: Pilihan
- Bahagian II: Jenis Koleksi
- Bab 7: Susun atur, Direktori & Set
- Bab 8: Pengulangan Koleksi dengan Penutupan
- Bab 9: Rentetan
- Bahagian III: Membangun Jenis Anda Sendiri
- Bab 10: Struktur
- Bab 11: Hartanah
- Bab 12: Kaedah
- Bab 13: Kelas
- Bab 14: Kelas Lanjutan
- Bab 15: Penghitungan
- Bab 16: Protokol
- Bab 17: Generik
- Bahagian IV: Topik Lanjutan
- Bab 18: Organisasi Kawalan Akses & Kod
- Bab 19: Operasi Tersuai, Langganan & Pad Kekunci
- Bab 20: Pemadanan Corak
- Bab 21: Mengendalikan Ralat
- Bab 22: Jenis Pengekodan & Penyahkodan
- Bab 23: Penutupan Asynchronous & Pengurusan Ingatan
- Bab 24: Jenis Nilai & Semantik Nilai
- Bab 25: Pengaturcaraan Berorientasikan Protokol
Muat turun Buku
Pemikiran Berakhir
Buku-buku yang disebutkan di atas adalah buku cepat terbaik yang terdapat dalam talian. Kami berusaha mengumpulkan dan membentangkan buku-buku yang merangkumi semua perkara yang perlu dan mustahak yang dicari oleh pembaca. Sekiranya anda tidak mendapat apa-apa perkara yang anda cari di mana-mana buku, kemungkinan besar dan jelas bahawa anda akan mendapatkannya di buku lain. Walau bagaimanapun, jika anda mempunyai cadangan baik mengenai buku-buku ini atau buku lain, sila beritahu kami dengan memberi komen di bawah.
Akhirnya, kami meminta anda untuk berkongsi usaha kami dan memberitahu semua orang mengenai buku pengaturcaraan Swift. Sekiranya anda mempunyai idea tentang cara meningkatkan koleksi dan kerja kami, sila beri tahu kami. Kami percaya dengan sokongan anda untuk meningkatkan usaha kami.