Git

Asas Penggabungan Git dan Penghapusan Cabang

Asas Penggabungan Git dan Penghapusan Cabang
Percabangan dapat membantu anda menjaga kerja anda dengan teratur. Walau bagaimanapun, anda mesti dapat menggabungkan kerja anda untuk menjadikan kerja itu selaras. Sekiranya anda tidak pernah menggabungkan dan menghapus cawangan, sejarah anda mungkin menjadi terlalu kacau untuk difahami.

Bekerja dengan Penggabungan dan Hapus Cawangan

Mari buat cawangan induk terlebih dahulu, masukkan beberapa komit, buat cawangan baru yang disebut ciri, tambahkan beberapa komit, kemudian kembali untuk menguasai dan membuat komitmen lagi. Berikut adalah arahannya:

$ mkdir mygame
$ cd mygame
$ git init
$ echo "Keputusan Reka Bentuk 1: Brainstarm" >> reka bentuk.txt
$ git tambah -A
$ git commit -m "C0: Memulakan Projek"
$ echo "Reka Bentuk Keputusan 2: Tulis Kod" >> reka bentuk.txt
$ git tambah -A
$ git commit -m "C1: Kod yang Dihantar"
ciri cawangan $ git
ciri $ git checkout
$ echo "Tambah Ciri 1" >> ciri.txt
$ git tambah -A
$ git commit -m "C2: Ciri 1"
$ echo "Tambah Ciri 2" >> ciri.txt
$ git tambah -A
$ git commit -m "C3: Ciri 2"
$ git master checkout
$ echo "Modifying Master Again" >> reka bentuk.txt
$ git tambah -A
$ git commit -m "C4: Master Modified"

Perintah di atas menimbulkan situasi berikut:

Anda boleh menyemak sejarah kedua-dua cawangan tersebut untuk melihat apa yang mereka lakukan:

status $ git
Pada tuan cawangan
tiada apa yang perlu dilakukan, direktori kerja bersih
$ git log - talian
2031b83 C4: Master Diubahsuai
1c0b64c C1: Kod yang dihantar
 
ciri $ git checkout
Beralih ke 'ciri' cawangan
 
$ git log - talian
93d220b C3: Ciri 2
ad6ddb9 C2: Ciri 1
1c0b64c C1: Kod yang dihantar
ec0fb48 C0: Memulakan Projek

Sekarang mari kita anggap, anda ingin membawa semua perubahan dari cawangan ciri ke cawangan induk kami. Anda harus memulakan proses dari destinasi penggabungan. Kerana kami ingin bergabung ke cabang induk, anda perlu memulakan proses dari sana. Oleh itu, mari lihat cawangan induk:

$ git master checkout
Beralih ke cawangan 'tuan'
 
status $ git
Pada tuan cawangan
tiada apa yang perlu dilakukan, direktori kerja bersih

Sekarang mari buat penggabungan:

ciri gabungan $ git

Sekiranya tidak ada konflik dalam penggabungan, anda akan membuka editor teks dengan komen:

Gabungkan 'ciri' cawangan
 
# Sila masukkan mesej komit untuk menjelaskan mengapa penggabungan ini diperlukan,
# terutamanya jika menggabungkan hulu yang dikemas kini menjadi cabang topik.
#
# Garis yang dimulai dengan '#' akan diabaikan, dan mesej kosong dibatalkan
# komit.

Anda boleh mengubah suai komen atau menerima komen lalai. Hasil penggabungan harus menunjukkan hasil seperti ini:

Gabungan dibuat dengan strategi 'recursive'.
ciri.txt | 2 ++
1 fail diubah, 2 sisipan (+)
buat mod 100644 ciri.txt

Selepas penggabungan, anda mempunyai syarat berikut:

Sekiranya anda memeriksa log, anda akan dapati:

status $ git
Pada tuan cawangan
tiada apa yang perlu dilakukan, direktori kerja bersih
 
$ git log - talian
46539a3 C5: Gabungkan 'ciri' cawangan
2031b83 C4: Master Diubahsuai
93d220b C3: Ciri 2
ad6ddb9 C2: Ciri 1
1c0b64c C1: Kod yang dihantar
ec0fb48 C0: Memulakan Projek

Anda berjaya menggabungkan perubahan. Walau bagaimanapun, cabang ciri masih ada.

cawangan $ git -a
ciri-ciri
* tuan

Anda boleh menghapusnya dengan arahan berikut:

$ cit cawangan -d ciri

Sekiranya anda memeriksa sekarang, anda hanya perlu melihat cabang induk:

cawangan $ git -a
* tuan

Kesimpulannya

Pastikan anda kerap memeriksa cawangan yang tidak digunakan dan hapuskannya. Anda mahu menjaga penyimpanan anda bersih agar mudah dinavigasi dan difahami.

Bacaan lanjut:

HD Remastered Games untuk Linux yang Tidak Pernah Melancarkan Linux Sebelumnya
Banyak pembangun dan penerbit permainan hadir dengan penghapus HD permainan lama untuk memperpanjang usia francais, harap peminat meminta keserasian d...
Cara Menggunakan AutoKey untuk Mengautomasikan Permainan Linux
AutoKey adalah utiliti automasi desktop untuk Linux dan X11, yang diprogramkan dalam Python 3, GTK dan Qt. Dengan menggunakan skrip dan fungsi MACRO, ...
Cara Menunjukkan Kaunter FPS dalam Permainan Linux
Permainan Linux mendapat dorongan utama ketika Valve mengumumkan sokongan Linux untuk klien Steam dan permainan mereka pada tahun 2012. Sejak itu, ban...