Muzik Dan Video

YouTube beralih ke video HTML5 di kebanyakan penyemak imbas secara lalai

YouTube beralih ke video HTML5 di kebanyakan penyemak imbas secara lalai

Laman web hosting video YouTube menyokong Adobe Flash dan HTML5 Video dan menyampaikan video berdasarkan penyemak imbas web dan sistem yang digunakan untuk mengakses laman web ini.

Pengguna Chrome menjadi default ke pemutar video HTML5 untuk beberapa waktu sekarang misalnya sementara pengguna Firefox atau Internet Explorer ke Adobe Flash sebagai gantinya.

YouTube mengumumkan semalam bahawa ia membuat keputusan untuk menjadikan video HTML5 sebagai lalai di laman web untuk semua versi Google Chrome, Internet Explorer 11, Safari 8 dan Firefox Beta atau yang lebih baru.

Tiada kata pada penyemak imbas lain seperti Pale Moon, Opera atau penyemak imbas Vivaldi yang baru dikeluarkan. Pemeriksaan pantas menunjukkan bahawa Vivaldi juga menggunakan HTML5 sementara Opera dan Pale Moon ke Adobe Flash.

Anda boleh memeriksa tetapan lalai di hujung anda dengan memuatkan halaman Pemain Video HTML5 YouTube.

Pengguna Firefox Stable mungkin tertanya-tanya mengapa penyemak imbas mereka tidak termasuk dalam senarai penyemak imbas yang disokong. Sebab utama adalah bahawa Sambungan Sumber Media belum diaktifkan di penyemak imbas web. Walaupun anda dapat mengaktifkan MSE di Firefox Stable, ia tidak akan mengubah fakta bahawa Flash digunakan secara lalai.

Anda bagaimanapun boleh beralih ke pemain video HTML5 di halaman yang dipautkan di atas sehingga ia digunakan apabila tersedia.

Beberapa penyemak imbas yang disokong, misalnya Internet Explorer 11, menunjukkan bahawa pemain HTML5 tidak digunakan secara lalai kerana mungkin memintanya di halaman Pemain Video HTML5 di YouTube. Sekiranya anda memainkan video di laman web tersebut namun HTML5 digunakan secara lalai dan bukannya Adobe Flash.

Peralihan ke HTML5 tidak seharusnya mengejutkan pengguna Internet kerana Google telah menjadi penyokong kuat teknologi ini.

Menurut syarikat itu, video HTML5 menawarkan beberapa kelebihan berbanding plugin proprietari seperti Flash atau Silverlight. Syarikat itu menyenaraikan MediaSource Extensions dan codec video VP9 baru sebagai contoh.

Sambungan MediaSource digunakan untuk menyesuaikan resolusi dan kadar bit video dalam masa nyata. Teknologi ini mengurangkan penyanggaan lebih daripada 50% secara global menurut Google.

Penggunaan codec video VP9 sebaliknya mengurangkan keperluan lebar jalur rata-rata sebanyak 35% di laman web yang menghasilkan permulaan yang lebih cepat dan penjimatan lebar jalur.

Bergantung pada penyemak imbas dan versi mana yang digunakan, pengunjung YouTube masih boleh beralih antara HTML5 dan Flash sebagai pemain utama di laman web ini.

Di beberapa penyemak imbas, pilihan itu telah dikeluarkan sepenuhnya yang bermaksud bahawa anda terjebak dengan HTML5 dan tidak dapat kembali lagi ke laman web ini secara langsung.

Satu-satunya pilihan di sini adalah menggunakan pelanjutan penyemak imbas yang mengubah ejen pengguna penyemak imbas web. Lihat panduan ini yang menerangkan cara melakukannya di Chrome dan Firefox.

Sekarang awak: Adakah anda lebih suka video HTML5 atau video Flash?

HD Remastered Games untuk Linux yang Tidak Pernah Melancarkan Linux Sebelumnya
Banyak pembangun dan penerbit permainan hadir dengan penghapus HD permainan lama untuk memperpanjang usia francais, harap peminat meminta keserasian d...
Cara Menggunakan AutoKey untuk Mengautomasikan Permainan Linux
AutoKey adalah utiliti automasi desktop untuk Linux dan X11, yang diprogramkan dalam Python 3, GTK dan Qt. Dengan menggunakan skrip dan fungsi MACRO, ...
Cara Menunjukkan Kaunter FPS dalam Permainan Linux
Permainan Linux mendapat dorongan utama ketika Valve mengumumkan sokongan Linux untuk klien Steam dan permainan mereka pada tahun 2012. Sejak itu, ban...